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一気に2段を開発し、出っ張りの部分の開発は終了。このごろ小刻みに開発していたのだが、やっと広いところへ出るので1段1万5千〜2万人近く増やせるだろう。 右下にある小島も開発。とはいっても1つしか建てられないので、とりあえず商業地を建てた。どうでもいいけど離れ小島にある商業地って、なんだかお台場を連想させるなぁ。 |
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出っ張り部分の開発。水域に面しているので地価が非常に高く、何もしなくてもHIGHが建ってくれる。これほど楽なことはないな〜。さらになぜか知らないが地震で良く崩れてくれる。2段もやったのだが30年しかかからなかった。毎回こういうふうになってくれると楽なのだが。 |
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一列開発を進め、やっとこさ狭いところを突破。でもまだ右にある出っ張り部分を開発しないといけないのでしばらくちまちま続けるか。 開発地が赤の警察署範囲から外れたので警察署を建てた。詰まってなくていい感じ。しかし完全に赤で埋めるためには後1つ建てなくてはならないので、その場所を検討している。なるべく無駄のないように建てたいものだ。 |
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やっと後1列で広いところへ出ることができる。そうしたらこんなちまちま増やさず一気に2万人くらい増やして気分爽快になるのだろうな。 ………と思っていたのだが、ふと右を見てみますと出っ張りがあーるじゃありませんか。ということは出っ張りの部分もちまちまやらなくちゃいけないみたいだ。ひえー。 |
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普通、HIGHは地価がオレンジ(上から3段階目)以上でないとできないのだが、たまに黄色(上から4段階目)でもできる場合がある。今回開発した列の一番左、画面端の商業地がそうだった。「技(←チートじゃないよ)」を使っても地価が黄色だったので「HIGHはダメか……」などと諦めていたらHIGHになってくれて嬉しびっくり。 狭い土地を開発するのは面倒だがこういうことが起きてくれると嫌な気分も和らぐものだな〜。 |
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うわーマジ面倒くせー。きっとここが正念場なんだろうな。後2段開発すれば広いところへ出るから左の大陸全部、ざっと90万人くらいまでは楽に伸びると思う。 でも一抹の不安も。都市の中心地(地震を起こしてヘリコプターマークをクリックすると飛べる……とこだと思う)が以前とまったく変わっていない。となると今開発しているところは都市の外れということなのでUPPERが多くなるのも無理はない。別にUPPERだろうと特に問題はないのだがなんか気分的に嫌なんだよな。 |
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横幅が狭いため一度にたくさん開発することができず、開発→地震崩しを2段やったら100年も経ってしまった。その割には1万7120人しか増えてないし。横幅が広いところへ出るにはこれをあと3段も繰り返さなくちゃならんのか。時間がかかって面倒くせーな。 |
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60万人達成。50万人から10万しか増えていないからそのまま通り過ぎてもよかったのだが、せっかくDr.ライト兄弟が祝福してくれたのだから、これを記念してまたいろいろ画像を展示することにした。というわけでこちらへ。 |
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基本的にはきちんと建てたほうが効率的(建物がたくさん建てられる)だし見た目もきれいでいいのだが、図のような半島など、入り組んだ地形ではそうでない場合がある。こういうときは少し考えて効率重視で建て方を決めるのだが、正直きれいに並んでいる中でずれているのを見るのはあまり好きではない。だからといってきれいに並べるだけで無駄が多いとそれはそれでダメだし。 効率を重視しつつ見た目もきれいに、簡単そうで案外難しい。 |
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成長して復活阻止を施した建物はレベルダウン(アップ)することはないので犯罪がどうであろうと構わないのだが、私が都市を作る際、犯罪ゼロの都市にするというのが目標の1つとしてあるので、警察はちゃんと建てることにしている。 これだけ人口密度が高いと犯罪発生率も高いわけで、警察所範囲も赤くないと(最高でないと)犯罪が出てしまうわけだ。ということは警察署をたくさん建てなくてはならないのだが、ただたくさん建てるだけでは芸がないので効果範囲を考えて効率的に建てている。 で、なんで1画面に5つも警察署があるんだ?これでも考えて建てたつもりなのだが。 |
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このごろ一日一段を開発、というふうにルーチンワーク化している。今はまだやる気があるのだからいいが、このままでは100万人行くまでに飽きてしまいそうで怖い。 このサイトには結構多くの方が見にきてくださっているようで、私としても大変嬉しいのだが、何よりも自分が100万人行きたい、というか100万人行くのか?もしかしたら999980でカウンターストップしてしまうのか?という疑問がこのサイトを作るきっかけとなっているから、いったん「100万人なんてどうでもいいや」と思ったが最後、やる気が一気に失せてしまうかもしれない。 なるべくならそうなってしまう前に達成したいものだが。 |
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出っ張りを開発。地震でなかなか崩れなかったが炎が出たときにセーブ→ロードでうまく炎を操り(セーブしてロードすると炎の燃え移り方が変わる場合がある)、崩すスピードを早くして短期間で開発し切った。このくらい地震で崩したならまあ次へいっても良いだろう。 |
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見た目ではほとんど分からないだろうけど(6月7日の画像を見れば少しは分かるかも)一段下方向に開発を進めた。昨日開発したところみたいに面倒じゃなかったし、しかも全部HIGHが建ってくれたこともあり短期間で2万人も増やすことができた。 次は右にある出っ張り(画面右端の警察の右)を開発する。地形がぐちゃぐちゃでR技がやりにくいし、地震で崩すにしても消防署が建てられないから炎が一気に燃え広がる危険性大。でもまあ、なんとかなるさ。 |
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残りの土地を開発し、この地域の開発は終了、下方向へ開発は進む。 水域に近いところだと消防署が建てるスペースがないから、地震で崩すとき火災が発生するとたちまち大災害になる。もののためしに一度火災が発生して、鎮火しきるまで見ていたら人口が13万人まで落ちた。故に1つの火災で人口の4分の3を失ったことになる。火災とはじつに恐ろしいものだ。 |
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50万人達成!金最高技なしででメガロポリスまで開発したのは初めてなので非常に嬉しい。まだ半分だが、一段落ついたような気がする。そして、都市がどうなっているかは口で説明するより見てもらったほうが早い!というわけでこちらをどうぞ。 |
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あと4800人。ここまできたなら一気にいってもよかったのだが、楽しみは最後に取っておく性分なんでね………。それに、今日達成したとしても画像集etc.を作る時間がないという理由もあるが。住宅地or商業地を6つ建てればちょうど50万人になるので、ちゃっちゃと建ててメガロポリスを拝みたいものだけどね。 |
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あと11000人。50万人達成したら何やろうかな。20万人のときよりは派手にやりたいものだが。 UPPER解禁してしばらく経つが、ここでHIGH建造方法をもうひとつ習得した………というか、してしまった。ちょっと時間はかかるが、R技の範囲を減らさなくても大丈夫のが便利。詳細は100万達成後、攻略に加筆するつもり。もし、今知りたいという人がいたならば2ちゃんねるにでもその旨を書いといてね。 まあ、いないだろうけど。 |
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中国もびっくりの4000年突破。もうかれこれ2100年も市長をやっているのか………。トロトロやっているおかげで人口は順調に増えているのだが。 そして50万まであと2万人を切った。右手の土地を開発すれば50万は達成できるだろう。達成するときは、20万人のときみたいにぴったり50万人にしたいなぁ。それに関しては最後のほうでちょこちょこっと調整すれば良いだけだからなんとかなりそうだけどね。 |
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あと3万ちょいで50万人だ。いよいよメガロポリスへのカウントダウンといったところか。ただ、50万人といってもまだ半分だから、これで終わりではなくこれからが本番だということを肝に銘じておかなくてはならない。 |
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昨日でUPPERを解禁したわけだが、そのせいか今日はUPPERが建ちまくった。以前のようにHIGHのみでいくとしたらこんなに人口が増えることはなかっただろう。しかしUPPERがこうも氾濫すると一抹の不安を感じる。「このままUPPERが主流となってしまうのではなかろうか?」と。 なるべくHIGHを主流に、どうしようもないときだだけUPPERを認めるという方向でいきたいのだが………。 |
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もう限界!UPPER解禁!これ以上HIGHのみでやる忍耐力はない。UPPERでもいいからとにかく100万人を目指すことにする。でも、なるべくHIGHになるようがんばるが。 UPPERでもいいやという思いは随分気を楽にさせることができた。そのおかげ(?)で人口もたくさん増やすことができた。ちなみに、画面の中にひとつだけUPPERがあるのだが分かるかな?………って、よく見たらふたつあるな。 |
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40万人達成。昨日の時点では楽にいくかと思ったが、達成直前、399360人から400160人へのときにHIGHが建たないというアクシデント。工業地を建てればHIGHになりやすい(工業地はHIGHになるかLOWになるかは地価ではなく運…だと思う)し、ちょうど400000人だからそっちにしようとしたが、順番からいっても住宅地なのでそれを崩さないようにした。 それでもR技を3方向からやらないで2方向にする(ひとつRを公園にすることにより、公園に接する面を多くして地価を上げる)とかでなんとかHIGHにこぎつけた。 |
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今日は地震で崩すだけ、といきたかったのだが、画像のアドレスを「人口.png」にしてあるため、人口が変わらないと画像が置けないのだ。だからひとつだけ住宅地を建てて人口を上げておいた。 地震は快調に進みわずか11年で次の段を開発しても良いくらいになった。明日は一気に40万人に突入したいな〜。 |
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う〜ん、順調。順調だと書くことがないや。 というのは本当で、今のところ「1段開発→地震で崩す」を繰り返しているだけなので別に気に止まることもない。気が早いようだが、50万人達成したら何しようかなーなんて考えているくらいだ。 以前この技でやったときは30万ちょっとでデータが消えたし、普通にやったときは金最高技で50万達成したから嬉しさもない。だからじつは、真に自分の力で50万を達成したことはないのだ。当初は50万人なんてある種異次元のような感じがしていたが、今では一歩一歩実現への道へと向かっているのを肌で感じている。 |
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残りの半分を開発。そして地震で崩している最中だ。工業地がもうちょっと崩れたら次の段を開発するつもり。 それにしても、左下(「もっと鉄道が必要です。」の左)に電車があるが、あれはなんなんだ?あんなところに線路造った覚えはないぞ。 |
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前の段のを地震で崩して完了させ、一段進んで半分だけやった。一日一善ならぬ一日一段と決めたりするとそれがノルマとなりそうな気がして嫌なのでマイペースでコツコツとやっていきたいのである。だから今日「一日一段」というノルマが自己の中ででき上がる前にそれを壊すため、半分だけやっておくことにした。半分でも1万人ちょい増えたから結構増やしたことになるだろう。 |
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休日で、なおかつずっと家にいたのでたくさんやる時間があったから2段開発を進め、人口はなんと36000人も増えた!普段はやっても1段だから、その半分しか増えないけど(それでも十分)、36000人って我ながらすごいなぁ。時間を見つけてまたこのくらい増やしてみるのも悪くないな〜。 それと、昨日からであるが警察につける線路の長さが縮んだ。以前は3マス線路をつなげていたのだが、じつは1マスでいいことが発覚。ただ、その1マスというのが復活阻止と併用できないのが残念。 |
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税率0%で開発→地震を起こしつつ税率20%で搾取。まったくもって嫌な街だなこりゃ。HIGH建設方法(仮)で今のところ問題なくHIGHが建ってくれるので気分良く都市開発ができた。この調子でずっといってくれれば晩夏〜初秋にかけての達成の予定が随分早まりそうである。 HIGHが建った後は地震&搾取。金も最高になったし、地震でももうそろそろ次の段へいってもいいくらいに崩した。明日は次の段。また1万数千人増やすぞー! |