シムシティー1万年への道

ここは、SFC版シムシティーで1万年を目指すサイトです。
都市の成長を日記形式で綴っていきたいと思います。

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としゆき大学言語学部(攻略、裏技、用語説明はこちらに)

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2002年2月14日(木) 本日の都市年数:11203年10月
11203年10月都市 本日の災害:
地震(10922年11月)、火災(10995年8月)、竜巻(11082年3月)、竜巻(1123年5月)

11000年になったらまた年数表示がおかしくなった、というか正常に戻った。11000年=1000年だ。このことから考えるに、このまま12000年=2000年→……→19999年=9999年→20000年=1661年、と続いていきそうである。したがって、年数調査はもう必要ないのかもしれない。ということは後は放射能を消して、次のステップへ移るだけだ。

もっとも、「だけ」どころでは済まされそうにないが。


2002年2月13日(水) 本日の都市年数:10916年5月
10916年5月都市 本日の災害:
火災(10579年9月)、火災(10600年6月)、地震(10635年7月)、地震(10660年6月)、地震(10685年1月)、火災(10900年11月)

放射能を消す方法が何となく分かった。まだ確信ではないので発表は控えるが、私が思っているやり方を使えば金を使わず、(ゲーム内では)時間の経過なしに放射能を減らすことができる。実際にやるとなるとまた面倒くさいのが玉に傷で、(私の都市のような)状況ではなく、ふつうに都市を開発する場合は使えないやり方ではあるが。今まで公園だったところを整地したのもそのやり方を試すためである。

あと、掲示板についてであるが、22時現在82票(重複と思われるものを除く)きている。じつはこんなにくるとは思わなかったので、ちょっとびっくりしている。というわけで掲示板を作ることに決定。


2002年2月11日(月) 本日の都市年数:10562年3月
10562年3月都市 本日の災害:
竜巻(10312年3月)、火災(10424年1月)、火災(10551年1月)

昨日の続き。開発画面では年数表示はおかしくなったが、「予算」などの他の画面では「10000年=0000年」という、比較的普通の年数経過となっていた。年数表記は人口と違いちゃんとなっていることから(開発画面は別)、製作者側もそのことを考えていたのだろう。また、1万年経過を記念して画像展を作った。年数表記は詳しくはこちらを。
 1万年画像展


2002年2月9日(土) 本日の都市年数:10267年1月
10267年1月都市 本日の災害:
竜巻(10020年12月)、火災(10093年12月)、地震(10105年2月)、地震(10217年5月)

1万年到達。それにしても、ことごとく予想を裏切ってくれるよなーこのゲームも。

1万年経過以降の年数の移り変わり様は、
1661年(10000年)→1661年(10001年)
→1662年(10002年)→……→1669年(10009年)
→1610年(10010年)→……→1619年(10019年)
→1620年(10020年)→……→1699年(10099年)
→1100年(10100年)→それからは年数+9000年

だった。

……っと、スペースがなくなってきたのであとは次回。


2002年2月8日(金) 本日の都市年数:9957年10月 本日の災害:火災(9738年7月)、竜巻(9935年12月)
9957年10月都市 次回、いよいよ1万年到達(予定)。

千の位はどうなることやら……。


2002年2月7日(木) 本日の都市年数:9713年3月
9713年3月都市 本日の災害:
竜巻(9507年4月)、火災(9517年9月)、火災(9519年5月)、火災(9586年4月)、火災(9675年10月)

火災多発都市。というほど火災が多い。ちなみに火災の効果は「破壊点以外の燃えるもののあるマス(説明しにくいなー)1マスが炎になる」である。つまり、破壊点以外に燃えるもののあるマスがなかったら火災は起きない。今までの様々な災害により燃えるもののあるマスはそんなに多いとは思えないのだが、なぜか火災は多い。やっぱりレベルの低い(すぐ直せる)災害は頻度も高く設定されているのだろうか。


2002年2月5日(火) 本日の都市年数:9472年11月
9472年11月都市 本日の災害:
竜巻(9154年9月)、火災(9360年1月)、竜巻(9431年4月)

災害が3回しか起きてないから「本日の都市年数」の右に書いたら横800ピクセルではみ出てしまった。2回分しかスペースがないのか……。狭いな。

さて、今日は放射能は……きっ、消えてないのか〜!荒地は竜巻で電線が壊れたやつだし……。16384年(推定)までに全部消えてくれるのかこんなので?やはりこちらから手を加えなくてはならないのか。


2002年2月4日(月) 本日の都市年数:9122年9月
9122年9月都市 本日の災害:
火災(9003年9月)、火災(9032年3月)、竜巻(9034年6月)、火災(9075年6月)、火災(9100年6月)

9000年突破、ラストスパート。9999年の向こうには何が待っているのだろうか……。

そうそう、今日から放射能減らしモードに移行することに決定。とはいっても、放射能を(すばやく)消す術が見つからないので放っておくのみ、って今までとまったく変わんねーじゃねぇか。


2002年2月3日(日) 本日の都市年数:8927年6月
8927年6月都市 本日の災害:
洪水(8802年5月)、地震(8834年2月)、地震(8890年2月)、火災(8903年5月)、火災(8926年9月)

昨日の日記で「洪水が起きない」といったそばから洪水が起きた。昨日日記を書いた時点では「もう起きないような仕様になっているのかなー」なんて思っていたが、そんなことはなかったのか。たまたま今までこなかった……というのは4000年という時間を考えればはなはだ怪しいし。

そうそう、放射能が初の減少。もう原発建てるの止めて放射能減らしモードに移行しようかな。そっちのほうが処理が速くなるし。


2002年2月2日(土) 本日の都市年数:8780年4月
8780年4月都市 本日の災害:
火災(8447年7月)、火災(8483年4月)、火災(8570年1月)、地震(8582年2月)、地震(8637年6月)、竜巻(8670年10月)、火災(8710年9月)、火災(8743年3月)、火災(8748年12月)

最近洪水が起きなくなってきた。そう思ってちょっと調べてみたら、最後に洪水が起きたのは4853年3月だった。約4000年前である。最初の頃は洪水は結構起きていたのだが、ここ4000年なぜ起きないのだろうか……まったく分からん。


2002年2月1日(金) 本日の都市年数:8440年3月 本日の災害:火災(8333年3月)、地震(8386年6月)
8440年3月都市 (前回の続き)

なんと、公害が工業地の税収に影響を与えていたのであった。試しに練習マップで隣を原発(公害なし)にして建ててみたところ、1年あたり29ドルの税収があった。また、普通のマップで難易度を上級にしてやった場合、隣は火力発電所を建てなくてはならないので工業地は公害の影響を受け、税収はわずか1年あたり7ドルまで落ち込んだ。

そしてこのマップ、放射能に囲まれているところに工業地を建てると税収はゼロ。最初は放射能だからかななんて思ったが、調査の結果火力発電所に囲まれるように工業地を建ててもゼロになるということが判明した。以上より、公害が税収に影響を与えることは確立された。

もちろん、工業地だけでなく住宅地や商業地でも同様かと思われるが、実際の調査となると地価に影響されるため、いささか面倒なのでやっていない。時間があったらやってみようと思う。


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